晴空双子伙伴新鲜平衡性调整改动概括 晴空学院双子星
摘要:晴空双子官方将开启新一轮伙伴调整,萨雅、伊丝媂、格丽特尔技能有大更新!本期攻略带大家了解晴空双子最新角色平衡调整一览,快来看看你喜欢的角色是加强还是削弱吧!" />
晴空双子官方将开始新一轮伙伴调整,萨雅、伊丝媂、格丽特尔技能有大更新!本期策略带大家了解晴空双子新鲜人物平衡调整概括,快来看看你喜爱的人物是加强还是削弱吧!
晴空双子伙伴新鲜平衡性调整改动概括
1、伙伴调整-萨雅
基础效果:现在鞭笞伤害可以正确享受到来自其它单位(包含仙女,飞艇,维斯塔等)的召唤增伤/召唤受伤易伤等增益,但不再受到自身[反弹球增伤]的效果。
鞭笞的眩晕效果从4秒下调至3.5秒,反复鞭笞会使得怪物更早进入暴走情形。
※萨雅的前期能力会有一定削弱,后期能力增强。
2、伙伴调整-伊丝媂:
基础效果:
邪焰的灼烧伤害由每秒150%进步至每秒190%
觉醒III效果:
邪焰第一次灼烧敌人时,对区域造成的[召唤伤害]由100%上调至130%
3、伙伴调整-格丽特尔:
觉醒III效果:
顶部的吸引爆炸伤害附加的[爆炸易伤]从每层4%进步至每层6%
弹球被动:
弹射强化:
1-4级效果:弹球撞击获取伤害增益时,如果触发弹球为反弹球,增伤效果进步两倍
咬牙切齿:
1-4级效果:触发伤害增益的生活阈值由30%进步至50%
动能传递:
1-4级效果:大型球对无法移动或速度较慢的敌人造成伤害进步由3/5/10/20%进步至5/10/20/35%
4、敌人调整-荒原猎手:
修复了荒原猎手受到源自大型球的伤害没有被正确进步的难题
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